动视永远不懂,COD真正的核心玩法是P2P
又到了这个季节,空气中开始弥漫着一种熟悉的味道。
那不是秋天的桂花香,而是几百个G的文件预下载、高强度网络波动和显卡驱动更新混合在一起的,专属于《使命召唤》玩家的赛博苦难芬芳。
是的,年货召唤,虽迟但到。今年的版本叫《黑色行动7》,故事背景放在了2035年的日本,听起来很酷,很有那种赛博朋克大战和风鬼魅的感觉。
动视吹自己有18张多人地图和30款首发武器(当然,平衡性怎么样,我先打个问号),公测10月3号开启,预购的兄弟可以提前当人上人,没花钱的普通人6号也能进去体验被捞薯条的快乐。
这一切看起来都那么美好,那么按部就班,就像每年都会准时响起的春节序曲。
但我们这些老油条心里都清楚,玩COD的本质,从来不是什么PVP,而是P2P。
Player to Packet-loss。
玩家,对抗丢包。
这才是这个系列十几年来,从未改变过的,最硬核、最真实的隐藏玩法。
一
聊COD的公测,不聊网络问题,就像谈恋爱不牵手,总感觉缺了点灵魂深处的碰撞。
每年,真的,是每一年。动视都会用最炫酷的预告片、最牛逼的物理引擎、最以假乱真的光影特效告诉你:看,爹牛逼不?
然后你兴冲冲地花了四五百块钱,下载了一天一夜,点开多人模式,迎接你的不是枪林弹雨的战场,而是薛定谔的延迟。
你的子弹在飞向敌人的过程中,会进行一场匪夷所思的量子跃迁。你明明锁定了,但就是打不中;敌人明明背对着你,但你就是被他反手一枪秒了。
你以为你在玩FPS?
不,朋友,你在参与一场大型的行为艺术,主题是“论网络波动如何解构现代物理学”。
所谓的“转角遇到爱”,在COD里变成了“转角遇到狗带”,你甚至都看不清是谁开的枪,屏幕一黑,就回到了重生界面,留下你在风中凌乱,开始怀疑自己的网线、电脑、手柄,甚至是人生。
主机玩家的痛苦则更加具体。
你好不容易打开PS5或者Xbox,看着那个龟速下载的进度条,感觉时间都凝固了。几个小时过去,进度条挪动得比蜗牛还慢,那一刻你甚至会觉得,不是你在下载游戏,是游戏在考验你的禅定功夫。
进游戏了,更刺激的来了。组队大厅永远在转圈,匹配对手永远在搜索,好不容易进了一局,开场动画还没播完,啪,“已与服务器断开连接”。
讲白了,不就是那点事儿么。
动视负责做游戏,玩家负责解决怎么才能“玩上”游戏。
这已经成了一个不成文的规定,一种玩家与厂商之间心照不宣的默契。你花钱买的,只是一个参与这场大型网络压力测试的资格证而已。
二
那怎么办?凉拌?
当然不是。
成年人的世界里,所有的问题,本质都是方法论的问题。
PC玩家折腾路由、换DNS、研究各种玄学网络设置,主机玩家更是把这些流程走了个遍,最后发现,物理规律不可违背。你家到游戏服务器的距离,就像你和女神的距离,中间隔着的不仅是山和大海,还有无数个拥堵、丢包、不讲道理的网络节点。
所以你看,魔幻的地方就来了。
一个卖几百块的3A大作,想要获得最基础的流畅体验,你往往需要一个额外的“网络外挂”。
我说的就是游戏加速器。
这玩意儿就跟给你的网络信号修了一条VIP专线一样,强行绕开那些堵车的路段,直达服务器。逻辑很简单,但效果很粗暴。
以前你是一个人在千军万马中挤独木桥,现在你坐上了专属的传送门。
就拿我一直在用的迅游主机加速盒来说,这东西的存在本身就是对游戏厂商网络优化能力的一种无情嘲讽。它一个硬件盒子,通过有线或者WiFi连接你的主机,然后你在手机APP上点一下加速,世界瞬间就清净了。
下载速度从几MB/s狂飙到几十甚至上百MB/s,游戏里的延迟从三位数红彤彤的警告,变成两位数绿油油的舒适。
卡顿?掉线?黑屏?这些曾经让你砸手柄的冲动,瞬间就变得索然无味。
你甚至会产生一种错觉:原来这个游戏,真的是可以流畅运行的?原来我打不中人,真的只是因为我菜,而不是因为网络在演我?
这种感觉,真的很重要。我是说,这事儿真的、真的很重要。
它把游戏体验的变量,从不可控的“网络玄学”,拉回到了可控的“个人技术”层面。赢了,是你牛逼;输了,是你技不如人。这才是竞技游戏该有的样子,而不是让玩家变成“延迟战士”或者“人体描边大师”。
说真的,这事儿就离谱。
我们花钱买了游戏,居然还要再额外想办法才能正常玩。这就像你买了一辆法拉利,结果发现它没加油,还得自己推到加油站一样。
但现实就是这么骨感,你要么忍,要么滚,要么就给自己找个“加油车”。
三
当然,选择权永远在自己手上。
你可以选择相信动视这次会良心发现,把服务器架到你家门口,给你提供天神下凡一般的裸连体验。
你也可以选择在公测开启后,在无尽的卡顿和掉线中磨炼自己的心性,把玩游戏当成一种修行。
或者,你也可以选择用最简单粗暴的方式,解决这个最核心的痛点,然后把所有精力都投入到游戏本身带来的纯粹快乐或者愤怒中去。
对于主机玩家,一个靠谱的加速盒,比如迅游这种老牌子,基本就是标配了。操作无脑,效果稳定,属于是那种“用了就回不去”的玩意儿。
而且他们现在不仅有盒子,还有个专门给主机用的手机APP,叫“迅游主机加速器APP”,主要针对Switch这种便携机型,效果同样立竿见-影。
毕竟,折腾半天网络,最后发现问题出在自己身上,那种挫败感,比游戏里被人捞一整局还要难受。
而用工具解决问题,省下时间去研究地图、枪械、战术,这才是玩家应该干的正事。
最后,说个最实际的。这种加速服务,现在也有羊毛可以薅。迅游那个主机加速APP里,输入“指挥官卡夫卡”这个口令,能白嫖3天会员。
你可以不买,但你不能不试。
先上去体验一下丝般顺滑的网络,感受一下子弹瞬间命中敌人的快感,然后再回到裸连的卡顿世界……
相信我,那种由奢入俭的痛苦,会让你做出最明智的选择。
毕竟,游戏是用来玩的,不是用来修的。这个道理,厂商不懂,我们玩家自己得懂。
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