门派调整初探:大唐破血堪比横扫,龙宫可在战斗中点亮新技能
#秋季图文激励计划#
十月门派调整测试进行时,通过昨天的汇总,我们可以总结下部分门派主要的变化:
大唐:浴血流派破血2次变3次,乘势状态下横扫无消耗
天宫:力脉重做,改得有点像凌波城,一重秒三,二重秒四,三重秒五,但是伤害系数比凌波低、输出会衰减,比如凌波飞六个5000,天宫大概是5000-4000-3500-3000-2500这样,且有概率休息,最后的大招有点幽默,渡劫劈自己,然后把自己劈死了。。。
凌波城:提升了抓鬼能力
九黎城:因为输出太超模,再一次被削弱
龙宫:沧海流派改成PK向,玩家可以在战斗中点选技能,多一种输出手段
花果山:优化力花果烧双能力,魔花果流派重做
东海渊:有一个类似皮皮龙的改动,海龟有几率跑出来复活主人
地府:削弱拉人增伤能力,同时通过其余门派(如奶脉神木)削弱其死亡禁锢能力
接下来将透过截图给大家呈现一些可视化信息,首先是各种技能动画表现的优化,分别为金刚护法:
韦陀护法:
金刚护体:
似玉生香:
普度众生:
龙腾:
变身:
牛劲:
三昧真火:
四系法术,仅呈现烈火、水攻,似乎同步普陀的五行法术了。
行动失败表现,如被封印。
喝女儿红,出现醉酒昏睡状态。
喝醉生梦死,出现醉酒癫狂状态。
大唐点选新经脉后,破血可变为三次攻击,有部分玩家认为,这是专门针对九黎城的,这不点谁谁死啊?据说商人见势囤起了破血钟灵石。
另外一个利好任务的改动,花果山穿戴套装后,可随机使用各种群秒技能烧双了,目前普遍认为神针撼海伤害系数太低,不太适合挂,秒四的技能可能会成为主流,而魔花果围绕“窍”有了不少提升输出的玩法,玩家担心走不出测试区。
无底洞这边,护盾优化,显示数值。
无底洞新增技能神昏意乱。
龙宫第二流派重做,玩家初始有两个龙珠,通过被动技能及经脉强化后可获得更多龙珠。点选第一行第二个经脉后,单龙宫进入战斗会获得8个龙珠,玩家可在战斗中通过消耗龙珠获得强化能力,点亮左下角的新技能,之后自由选择技能释放,该流派偏向PK,看大招就是叠龙珠释放群体的龙腾,但是感觉希望有点渺茫,具体要等大佬开发新打法了,就不知能不能召唤神龙?
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